Crash bandicoot 3

Crash bandicoot 3

 

Toad Village

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O jogo tem início quando Crash e Coco são levados por Aku Aku a uma máquina giratória que leva a várias épocas da história. Crash e Coco devem recuperar os cristais do poder antes que Neo Cortex possa viajar por todos os mundos.

Relíquias: Quando você conseguir um cristal do poder e chegar ao final da fase e retornar a essa mesma fase, um relógio dourado aparecerá logo que entrar nela. Pegue o relógio e corra a toda velocidade, pois, dependendo do tempo obtido, Crash ou Coco podem ser recompensados com relíquias que variam quanto ao tipo: safira, ouro e platina. Confira no link Dicas dos Jogos os tempos de cada relíquia em cada fase do jogo.

A fase é um reino mágico, parecendo um circo.

Dicas: A sala de bônus está após a 1ª ponte (é fácil de encontrar pois está no caminho normal da fase). O cristal está em cima da última ponte da fase. Cuidado com os inimigos com espadas, se Crash não estiver protegido, ele será cortado ao meio. Cuidado com as duas últimas caixas da fase, você deve pegá-las rapidamente antes que elas se solidifiquem (virando caixas de aço).

Gema Branca: pegar todas as 42 caixas da fase.

 

Under Pressure

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Fase no fundo do mar.

Dicas: Nunca bata nas bolas de espinhos que segue Crash e nos animais vermelhos pois eles têm espinhos. Cuidado ao descer ou subir túneis porque lá tem algas nas paredes que comem Crash, matando-o. Quando estiver no jetski aperte X ou Quadrado para atirar e Círculo para correr.

Gema Branca: pegar todas as 92 caixas da fase.

 

Orient Express

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Fase estrelada por Coco Bandicoot e Pura, localizada na Muralha da China.

Dicas: Primeira fase com Coco Bandicoot. Ela vai usar seu animal de estimação, a tigresa Pura, para atravessar a Muralha. Use Círculo para aumentar a velocidade quando montar em Pura. O cristal está logo após o segundo túnel atrás de 4 caixas que bloqueiam o caminho. Passe por dentro do 1º e do 3º túneis, pule por cima do 2º.

Gema Branca: pegar as 51 caixas da fase.

 

Bone Yard

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Fase ambientada numa caverna de um vulcão.

Gema Branca 1: Chegar ao final da fase com todas as 66 caixas.

Na primeira parte você deverá fugir de um dinossauro que persegue Crash. Tome cuidado para não pisar na lava.

Gema Branca 2: Na segunda parte da fase, após o dinossauro há uma plataforma. Para ativá-la você deve pegar a gema vermelha na fase 12. Quando ativá-la e pisar nela, você será levado à área secreta. Lá, Crash deverá fugir do dinossauro.

Dicas: Na sala de bônus você deverá fazer o seguinte. Quando subir os três degraus e você ver uma parede de caixas, não destrua a que tem uma flecha para cima (use-a como "mola" para chegar no alto das caixas de aço. Pegue as 2 caixas que estão em cima e volte para destruir a caixa com a flecha. Depois siga em frente usando R1 para derrapar. Para pegar as caixas mais altas segure R1 e aperte X para pular. Não esqueça de destruir a caixa verde com exclamação - ! - no final da fase para que a gema apareça (a caixa verde destrói as caixas de NITRO).

 

Makin' Waves

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Segunda fase de Coco Bandicoot, ambientada no oceano. Ela vai usar seu jetski para pegar os itens dessa fase. Eu acho essa a melhor fase do jogo, é a mais legal de todas. Coco deve fazer manobras com o jetski.

Dicas: Se você apertar o direcional quando pular na rampa, você pode efetuar uma manobra. Cuidado ao pegar a caixa onde está um pássaro em cima; espere que ele voe para pegá-la. Para pegar as caixas mais altas ou distantes aperte Baixo para o jetski pegar impulso para cima.

Gema Branca: pegar as 37 caixas da fase.

 

Tiny Tiger

Super Esmagada

Ande por todo o cenário até que Tiny pare. Quando ele parar, aperte Quadrado para acertá-lo com o giro. Ele vai pular e chamar uns leões que aparecem pelas aberturas na frente de Crash; pule ou gire nelas. Repita a operação duas vezes até derrotá-lo.

Poder Extra: Super Charged Body Slam (super esmagamento) - aperte X para pular e, no topo do pulo, aperte Círculo/R1.

 

Gee Wiz

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Nessa fase você deve tomar cuidado com os mágicos, pois o raio deles transforma Crash em sapo.

Dicas: Vá pulando os raios dos mágicos até chegar perto e girar neles ou pular em sua cabeça. Quando chegar perto da sala de bônus (plataforma com interrogação - ?) não pise nela, fique parado à esquerda dessa plataforma até que o sapo pule no NITRO à frente. Na sala de bônus há uma caixa com exclamação; não pegue-a. Primeiro, pegue a caixa que está no fundo do buraco à frente. Pule nela e aperte Esquerda imediatamente (segure X quando destruir a caixa para pular mais alto), então, agora você pode pular embaixo da caixa com exclamação para que novas caixas apareçam. O cristal está ao lado de dois inimigos com espada. Quando passar a ponte à frente, acerte o inimigo de modo que o corpo dele seja lançado contra os NITROs que estão bloqueando o caminho ou acerte a caixa verde com exclamação.

Gema Branca: pegar as 100 caixas da fase.

 

Hang 'Em High

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Fase numa feira árabe, no alto dos prédios.

Dicas: Acerte, logo no início da fase, um inimigo com espada; espere que ele pare de mexer com a espada para acertá-lo com o giro ou pulando em sua cabeça. Seguindo pela fase, você verá um inimigo equilibrando vários vasos. Use R1 enquanto anda para derrapar e acertar o corpo do inimigo. Em certas áreas da fase você terá que usar uma grade para atravessar esses locais. Simplesmente pule nela para se pendurar. Enquanto estiver pendurado NÃO aperte X de jeito nenhum porque Crash pode cair. Use somente Quadrado para girar. A sala de bônus está ao lado do cristal. Simplesmente pegue todas as caixas; não há desafios ou regras a seguir. No final da sala você verá a caixa alternada mudando de TNT para exclamação; pule nela para aparecer a TNT. Lembre-se: você pode girar (Quadrado) enquanto pula (X).

Gema Branca: pegar as 96 caixas da fase.

Gema Amarela: quando pegar 10 relíquias, vá ao centro do Warp Room (onde está parada Coco Bandicoot) para ver uma plataforma; pise nela e entre na fase 27.

 

Hog Ride

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Primeira fase numa estrada no deserto.

Dicas: Crash vai pilotar sua moto em busca do primeiro lugar. Se você vencer, Crash será recompensado com um cristal. Use todos os "dashes" ou flechas verdes (como preferir) para ganhar mais impulso.

Gema Branca: pegar as 13 caixas da fase.

 

Tomb Time

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Crash invade as pirâmides de Neo Cortex.

Dicas: Cuidado quando passar o primeiro "Check Point", mais exatamente com o piso. Se você pisar nas letras N, E e O não acontece nada com Crash, mas nas vermelhas, Crash pode cair. Na sala de bônus ative as TNTs que estão no início. Pegue as caixas, tomando cuidado para não cair no buraco. Continue em frente; pare quando ver uma coluna com 3 caixas comuns e uma de TNT. Segure R1 e aperte X para pular na caixa mais alta, apertando Quadrado no topo do pulo para destruí-la. Em seguida, ao pisar na TNT, segure X e coloque o direcional para a direita para que Crash alcance uma plataforma com duas caixas. Volte para pegar as caixas restantes. Quando ativar outro "Check Point", use o caminho da direita, pois para passar pela esquerda, você deve ter a gema roxa. Em frente, você deve apertar um botão no chão para que uma plataforma apareça.

Gema Branca 1: pegar todas as 95 caixas da fase.

Gema Branca 2: na área da gema roxa. Vá à fase 13 no Warp Room 3 para pegar a gema roxa.

 

Midnight Run

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Segunda fase com Pura, 3ª com a Coco na Muralha da China.

Dicas: Vá por baixo na 1ª parte e na 2ª vá por cima. Dessa vez, há mais obstáculos na fase.

Gema Branca: pegar as 35 caixas da fase.

 

Dingodile

Pulo duplo

Dingodile vai atirar para cima e os tiros vão cair até formar o círculo e, depois, Dingodile vai atirar no lugar em que Crash ficar parado, portanto se mova quando ele atirar. Quando houver um grande espaço aberto, passe pelas barras de gelo e use Quadrado para girar nele. Repita a operação mais 2 vezes.

Poder Extra: Double Jump (pulo duplo) - aperte X para pular e X no topo do pulo.

Dino Might!

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Fase ambientada dentro da caverna do vulcão.

Gema Branca 1: Logo no início da fase, você vai encontrar uma plataforma amarela. Para usá-la, você deverá pegar a gema na fase 27. Quando pegá-la, você poderá usar essa plataforma para ir à área secreta da fase. Lá, você deve fugir do dinossauro. Quando chegar ao final, não pule na plataforma amarela, siga em frente até encontrar uma parede de caixas de aço. Use o pulo duplo para passar do outro lado e pegar 5 vidas extras.

Dicas: Quando voltar à fase, você vai encontrar um ninho com um ovo. Pule no ovo para libertar T-Rex; pule nele para usá-lo como transporte para o resto do caminho à frente. Quando você der a volta pelo outro lado, você verá uma plataforma com ?: a sala de bônus. Na sala, use somente o super esmagamento (X, Círculo/R1 no topo) e pulo duplo (X, X no topo) como instrumento de coleta das caixas. Quando sair do bônus, começará a perseguição do dinossauro (não se preocupe com as caixas porque o dinossauro as destrói para você).

Gema Branca 2: pegar todas as 112 caixas da fase.

 

Deep Trouble

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Crash volta a explorar o fundo do mar. Cuidado com os tubos giratórios...

Gema Vermelha: Vá ao final da fase e destrua uma caixa com exclamação para que uma caixa de TNT apareça no meio da fase após o 2º Check Point. Encoste na caixa de TNT e saia do caminho (certifique-se que pegou todas as caixas da fase). Quando ela explodir, uma passagem será aberta. Lá estará a gema vermelha e o restante das caixas.

Dica: Para encontrar a área secreta mais facilmente, é só ver várias frutas indicando o caminho para cima; não siga para cima, vá por baixo.

Gema Branca: pegar todas as 83 caixas da fase.

 

High Time

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Outra fase no topo dos prédios da feira árabe, mas à noite.

Gema Branca: pegar todas as 85 caixas da fase.

Gema Roxa: você deve chegar a uma plataforma com a figura de uma caveira sem morrer nenhuma vez na fase. Ao entrar lá, você deverá tomar cuidado com os tapetes e com os inimigos que estão nas janelas jogando bombas.

Dicas: No início da fase use o pulo duplo e as "molas" (caixas com seta para cima) para chegar nos tapetes à frente. Na sala de bônus, simplesmente pegue as caixas usando o pulo duplo e o esmagamento.

 

Road Crash

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Outra fase de corrida. Crash na moto e seus oponentes em carros, mas agora são 8 oponentes que Crash deverá vencer, não 6, como em "Hog Ride".

Dicas: Cuidado com os carros de polícia! Para ganhar o cristal, é só chegar em 1º lugar na corrida.

Gema Branca: pegar todas as 25 caixas da fase.

 

Double Header

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Agora, no circo surge um novo inimigo, o monstro de duas cabeças.

Dicas: Você não pode derrotá-lo com o giro, você deve pular em uma das cabeças tomando cuidado para não levar uma marretada... Na sala de bônus, pegue normalmente as caixas até chegar a 2 TNTs. Quando chegar nelas, não as ative ainda. Pule-as usando R1 + o pulo duplo para passar para o outro lado. Destrua a caixa de aço com exclamação que está entre outras 3 caixas e volte para pegar as caixas que estão no alto (use a caixa com a seta para cima para pegá-las), em seguida, ative uma das TNTs e siga em frente pela direita. No final, há 3 caixas com uma TNT no meio; destrua primeiro as duas caixas de baixo e, em seguida, pule na mola para pegar as outras caixas no alto antes que a TNT exploda.

Gema Branca: pegar todas as 91 caixas da fase.

 

N. Tropy

Super Giro

Tropy vai usar seu poder da bola de fogo contra Crash. Depois ele usa seu bastão para criar flechas de fogo que passam de um lado a outro do cenário horizontalmente (deitado, como preferir). Quando ele lançar 3 vezes a flecha em diferentes direções, ele vai parar o tempo. É nessa hora que você deve usar as plataformas a frente para acertá-lo com o giro. Fique no lugar onde você o acertou e repita essa operação mais duas vezes para derrotá-lo.

Obs.: ele vai diminuindo o número de plataformas conforme Crash o acerta; aumentará o número de bolas de fogo e de flechas de fogo.

Poder Extra: Death Tornado Spin (super tornado - giro) - aperte Quadrado repetidamente

Sphynxinator

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Essa fase com esse nome esquisito é ambientada dentro da pirâmide de Neo Cortex.

Gema Branca 1: pegar todas as 105 caixas da fase.

Gema Branca 2: após pegar as 4 caixas do começo da fase, vá pelo caminho da direita normalmente (à esquerda você achará 4 vidas). Após a 3ª porta, você verá uma plataforma azul; vá à fase 20 para pegar a gema azul. Por esse caminho, você chegará à segunda gema branca da fase.

Dicas: A sala de bônus está à esquerda do cristal, mas a plataforma está à direita. No primeiro grupo de caixas, ative as TNTs; no segundo, use as TNTs como impulso para pegar a caixa que está no topo. No terceiro, não ative as TNTs, pois elas podem explodir a caixa de vida que está do lado (use o pulo duplo para não acionar as TNTs). Pegue as caixas e volte para acionar as TNTs (espere que as 2 explodam). No quarto grupo de caixas, use o super esmagamento para destruir a caixa protegida.

 

Bye Bye Blimps

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